Bạn còn nhớ sự cường điệu không?
Trong nhiều năm, thế giới game đã xôn xao với sự phấn khích về Hytale. Hứa hẹn sự pha trộn giữa xây dựng khối sáng tạo và cuộc phiêu lưu RPG sâu sắc, nó đã chiếm được trí tưởng tượng của người chơi ở khắp mọi nơi. Được phát triển bởi Hypixel Studios, một nhóm có nguồn gốc từ máy chủ Hypixel Minecraft cực kỳ nổi tiếng, Hytale có vẻ là điều lớn lao tiếp theo.
Đoạn giới thiệu thông báo ban đầu vào năm 2018 đã thu hút hàng triệu lượt xem, giới thiệu một thế giới sống động, những sinh vật phức tạp và các công cụ modding mạnh mẽ. Nó không chỉ là một trò chơi sandbox khác; nó nhằm mục đích vượt qua các ranh giới. Sự mong đợi tăng lên đều đặn khi cộng đồng háo hức chờ đợi sự ra mắt của nó, hy vọng nó sẽ xây dựng dựa trên nền tảng của thể loại này.
Thông báo đáng tiếc
Đáng buồn thay, hành trình của Hytale đã đi đến một kết thúc bất ngờ và đáng thất vọng. Vào ngày 23 tháng 6 năm 2025, Hypixel Studios đã công bố việc hủy bỏ chính thức việc phát triển trò chơi. Tin tức này đã gây ra những làn sóng buồn bã và ngạc nhiên trong cộng đồng tận tâm đã theo dõi dự án trong một thời gian dài.
Studio cũng tuyên bố rằng họ sẽ bắt đầu giảm dần hoạt động trong vài tháng tới. Điều này đánh dấu một kết thúc rõ ràng cho dự án đầy tham vọng mà nhiều người đã hy vọng sẽ sánh ngang với những gã khổng lồ trong thể loại xây dựng khối. Đó là một khoảnh khắc khó khăn cho cả nhà phát triển và người hâm mộ.
Tại sao quá trình phát triển dừng lại?
Hypixel Studios đã trích dẫn một số thách thức đáng kể mà cuối cùng đã dẫn đến quyết định khó khăn này. Tham vọng to lớn đằng sau Hytale là một yếu tố; họ đã nhắm đến một tầm cao đáng kinh ngạc. Sự phức tạp về kỹ thuật tỏ ra khó khăn hơn so với dự đoán.
Mặc dù đã viết lại công cụ chính nhằm giải quyết một số vấn đề này, nhưng trò chơi đã không tiến triển với tốc độ cần thiết để thực hiện tầm nhìn ban đầu của nó. Người đồng sáng lập Aaron Donaghey, được biết đến với cái tên Noxy, giải thích rằng sau nhiều nỗ lực và khám phá các con đường khác nhau, họ nhận ra rằng họ không thể cung cấp trò chơi mà họ đã hứa mà không có sự thỏa hiệp.
Họ đã xem xét việc giảm phạm vi của dự án hoặc điều chỉnh thêm thời gian biểu. Tuy nhiên, họ cảm thấy những hành động này sẽ làm giảm quá nhiều những gì làm cho Hytale trở nên đặc biệt. Cuối cùng, họ quyết định dừng phát triển là con đường có trách nhiệm nhất, mặc dù đau đớn.
Nhìn lại hành trình
Câu chuyện về Hytale bắt đầu từ rất lâu trước khi đoạn giới thiệu của nó ra mắt. Quá trình phát triển bắt đầu vào năm 2015, được dẫn dắt bởi các thành viên chủ chốt của nhóm máy chủ Hypixel Minecraft. Mục tiêu của họ là tạo ra một nền tảng mới cho sự sáng tạo và phiêu lưu dựa trên sự hiểu biết sâu sắc của họ về thể loại này.
Riot Games, công ty nổi tiếng đằng sau League of Legends, đã trở thành một đối tác tài trợ ban đầu. Sự tham gia của họ đã tăng lên đáng kể khi họ mua lại hoàn toàn Hypixel Studios vào năm 2020. Ban đầu, studio hoạt động với mức độ độc lập tốt dưới sự bảo trợ của Riot Games.
Trò chơi ban đầu được lên kế hoạch cho PC và macOS, với các bản phát hành tiềm năng trong tương lai trên bảng điều khiển và thiết bị di động. Mục tiêu nền tảng rộng lớn này làm nổi bật quy mô tham vọng của họ. Việc Riot Games mua lại được nhiều người coi là một dấu hiệu của sự hỗ trợ mạnh mẽ và niềm tin vào tương lai của dự án.
Phản ứng của cộng đồng và những gì còn lại
Việc hủy bỏ chắc chắn là một tin đau lòng đối với hàng ngũ người hâm mộ đã háo hức theo dõi mọi bản cập nhật. Nhiều người coi Hytale như một sự phát triển tiềm năng của RPG xây dựng khối, kết hợp sự tự do của sandbox với lối chơi có cấu trúc và các yếu tố tường thuật. Việc so sánh với Minecraft là thường xuyên, làm nổi bật những kỳ vọng cao đặt vào nó.
Điều quan trọng cần lưu ý là trong khi Hypixel Studios đang giảm dần hoạt động, máy chủ Hypixel trên Minecraft sẽ tiếp tục hoạt động. Nó được điều hành như một thực thể riêng biệt và không bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa studio. Đây là một sự an ủi nhỏ cho những người chơi thích nội dung trên máy chủ phổ biến.
Riot Games được cho là đang hỗ trợ các nhân viên bị ảnh hưởng. Họ đang cung cấp các gói trợ cấp thôi việc và các nguồn lực để giúp các thành viên trong nhóm tìm kiếm cơ hội mới trong ngành. Sự hỗ trợ này phản ánh khía cạnh con người khi dự án kết thúc.
Tiến về phía trước
Việc hủy bỏ Hytale là một lời nhắc nhở ảm đạm về những thách thức trong quá trình phát triển trò chơi, đặc biệt là đối với các dự án đầy tham vọng. Nó làm nổi bật cách ngay cả sự hỗ trợ đáng kể và các đội tài năng cũng có thể phải đối mặt với những trở ngại kỹ thuật và thiết kế không thể vượt qua. Những bài học kinh nghiệm từ hành trình của Hytale có thể sẽ ảnh hưởng đến các dự án trong tương lai, cả trong và ngoài Riot Games.
Đối với những người hâm mộ đã theo dõi quá trình phát triển của Hytale từ khắp nơi trên thế giới, việc hiểu các thông báo chính thức và các cuộc thảo luận của cộng đồng diễn ra bằng các ngôn ngữ khác nhau có thể là một thách thức. Các công cụ như Doctranslate.io có thể vô cùng hữu ích. Bạn có thể sử dụng dịch vụ của họ để nhanh chóng dịch các tài liệu hoặc bài viết liên quan đến tin tức, đảm bảo bạn không bỏ lỡ bất kỳ chi tiết nào, ngay cả khi chúng bằng một ngôn ngữ khác. Hãy xem hướng dẫn sử dụng của họ để biết các mẹo về cách tận dụng tối đa dịch vụ.
Mặc dù giấc mơ về Hytale như đã hình dung đã kết thúc, nhưng tác động mà nó đã gây ra đối với cộng đồng và các nhà phát triển đã làm việc trên nó sẽ vẫn còn. Chúng tôi mong muốn được thấy những cá nhân tài năng từ Hypixel Studios tạo ra điều gì tiếp theo.
Bạn có theo dõi Hytale không? Chia sẻ suy nghĩ của bạn về tin tức này trong các bình luận bên dưới. Và nếu bạn cần dịch tin tức về trò chơi hoặc các cuộc thảo luận của cộng đồng từ khắp nơi trên thế giới, hãy cân nhắc khám phá các công cụ dịch trực tuyến như Doctranslate.io để luôn được thông tin bằng nhiều ngôn ngữ.

Để lại bình luận